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【流言終結】淺談,日版WOW的黑歷史以及如果真有JWOW的美好(?)未來
綜合討論
樓主
阿光
gn01821706
GP192
BP-
2011-01-30 20:46:44 編輯
好吧,其實我是有點無聊才發了這篇文章首先我們先來談談,為何日本會沒有WOW可能性1:風格不合?很抱歉,其實這個是最不可能的選項,相信很多被霉體誤導的人,都會認為日本遊戲一定要萌え~才是正常的遊戲。這是誤導啊啊啊啊在此我先跟各位導正關於萌這個字誤解萌可以被理解為「個人因著人物的某些特徵而萌生起像燃燒般的共鳴感覺」,故此觀察者能否因被觀察者而「萌倒」,完全視乎個人因素,也即是說因人而異的。「萌」並非與「可愛」等價,因為除了「可愛」外,也可以由其他特性起發萌感,而「萌」的概念抽象,適用範圍也太廣(與形容為可愛的對象範圍相比),令兩者缺少詞義相容性。-摘錄自維基百科<萌>條目以下圖解恩,抱歉離題了總而言之,那種WOW不萌所以打不入日本的言論事實上是一個相當可笑且充滿誤解的言論。況且,WOW劍與魔法的奇幻題材,就算是在動漫創意突破天際的日本,仍然是一個主流派系。2.日本人人家中有遊戲主機,所以不玩網路遊戲?抱歉,這是一個更大的誤解。沒錯,日本的確是一個遊戲大國,他們做出了很多經典的單機遊戲系列,亦或是很實用(?)的不能說的遊戲,但是即使如此,網路遊戲在日本也是有一定程度的人氣,不然SE大可以把FF系列全做成單機版,何必又把FF XIV做成網路版,然後被眾人婊個半死?3.美式硬派美術風格不適合日本?其實這跟第一項的謠言算是同一個,只是這邊特別要獨立出來說。日本人最喜歡對遊戲,特別是像WOW這種可以透過許多修改達到客製化界面甚至人物模組(雖然這部分,BZ始終保持保留的態度),在此我必須要給各位看一些比對圖。這是一款美製奇幻遊戲上古卷軸4-The Elder Scrolls IV: Oblivion這是創角畫面,基本上...這個是遊戲基本內建算最好看的臉了但是這遊戲跑去日本晃了一圈之後,又發生什麼事情呢?請看圖這真的是同一款遊戲喔(笑)相信各位之前也有看過,某巴友利用UI將自行介面修改成動漫介面,因此,若是WOW今天在日本上市,我想我們將可以看到很多日本製的有病(稱讚的意味)UI不知道為何,日本的網友可以說是全世界最神經病(稱讚的意味)的種族之一,如果各位有常去NICO之類的日本網站去晃就知道,很多根本是正常人無法想像的謎之技術以及你完全無法想像的事情...舉個例子好了簡單來說,這傢伙想製作出FF內可恢復體力的藥水,所以便把之前日本販售的限量版FF包裝的飲料,混入各種東西之後,並且要把它吃光...亦或是我們可以看看以下這個例子這是出自遊戲エルシャダイ(El_Shaddai,中譯"幻境神界:大天使的崛起")於E3展所展出的PV只是因為其中那段そんな装備で大丈夫か?所以後來許多人無聊到去製作惡搞影片(以下大約還有至少約上百種版本,因此後略)所以可以見證,日本的有病(稱讚的意味)人士已經是多到讓人難以想像的境界,所以,根據慣例來看,WOW在日上市同時將會出現大量的UI以及惡搞影片以還有許多像是佛丁X伊催格或是瓦里安X小地獄吼之類的本子,已經是可以預見的事實,只可惜...因此,我得在這裡跟各位說出日WOW胎死腹中的黑歷史。就是,卡普空與玻璃渣的戰爭。戰爭,最大的犧牲者永遠是被夾在中間的老百姓-當年(詳細時間已不可考),WOW實際上有確實在日本上市,而其代理商則是卡普空,但是很不幸的,卡普空擔心WOW將會擠壓到自己的遊戲市場,畢竟自家出品的遊戲跟代理來的遊戲有個很大的不同點,一個是賺來的錢100%會進自己口袋,另一個則是有一半得分給玻璃渣,所以採用的政策就是把WOW的宣傳比重給放的相當之低。這樣的行為讓玻璃渣非常不爽,所以最後兩家戰爭的結果就是,玻璃渣怒收代理權,而卡普空則是帶著一副不差你這款的態度,可憐到的就是一群想玩WOW的日本玩家。好吧,上面這段似乎有BUG存在※ 引述《michaelweng (ㄚ達)》之銘言WOW的授權金要價數千萬美元之譜,卡普空若付了這筆錢哪有可能故意放他倒事實上,CAPCOM從未代理過WOW, WOW從未在日本營運過原因很單純,BZ開價太高,經營WOW太難賺錢,日本人不是傻子, 何必去作白工 WOW的代理商利潤低 , Bz賺很大也許長期看來還是有賺一點錢,可是每18個月出新資料片就要再次簽約簽約金先剝你一層皮再依合約強制花個幾億換伺服器,辛苦賺的錢又飛了....這就是九城一再刻意拖延新資料片的主因 話題回到日本, 雖然卡普空是Bz單機遊戲的長期夥伴日本難道沒有其他營運商對WOW有興趣嗎??有,是有的但是別忘了在日本,檯面上有實力的遊戲商都是世界級的公司他們不需要作那種沒錢賺只求虛名的爛生意WOW要進日本??? 謙虛點給個合理的價錢才有可能....由於我之前確定有巴友表示說曾見過WOW在日本上市的產品包,而且我也確定當時WOW代理得標的是卡普空,加上我本身曾有耳聞卡普空因為WOW跟BZ吵翻(是關於宣傳的問題,我對此事仍有印象)不過有現在板友指證,我也樂意接受,而畢竟這件事情說老實話也死無對證,我原本的目的是想表達說WOW沒打入日本的主因是因為商業層面上的問題,而非所謂的WOW不夠「日本風」他提出的情報雖然與我寫的在細節上有所出入,但基本上不影響本文主旨。不過人的記憶說老實話也是有限,靠印象寫出來的歷史難免會有錯誤,所以我也把那位版友提到的相關情報摘錄到本文(欲詳細原文者可至本串回文)在此再度感謝《michaelweng (ㄚ達)》版友的指教至於我們來談談WOW若是進到日本,會發生什麼事情?其之一WOW專屬的日版WIKI以及2CH討論版...其實,已經有了...只是討論量..(淚)其之二大量的惡搞影片以及各種MAD相信我,這會出很多很多其之三各式各樣的模組-包含藍條畫面、遊戲介面、角色模組、裝備模組連老外都在改了,沒道理那票有病的(稱讚的意味)職人不會搞其之四日本官方漫畫以及動畫以WOW的劇情龐大程度跟日本重視動漫產業的程度,這玩意會出現的機率高達八成其之五不能說的本子以及同人遊戲WOW有許多出本的好題材,像是上古之神的觸手以及奈幽蟲族的異種ㄐㄧㄢ...(被拖走)所以,JWOW其實非常的可惜,好遊戲死在代理商手上,這在台灣並不少見,但是在日本其實是非常難遇到的狀況,個人碰過龍之谷的日服,再玩過台版龍之谷,我重新用自身體會到那個事實-很抱歉,台灣網遊玩家就是被代理商剝削的二等賤民。以上,謝謝各位耐心的看完本文,小的在此一拜
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一千個雷殘的理由
話說少女捲軸的捏人系統還蠻不容易使用的,即使有強大的11區mod加持...不會捏模型的話,捏出鬼女或是異形的比例還是很高的...囧
B63
2011-05-02 17:13:26
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櫻花飛舞
阿阿~~~求瓦里安受本.........*3*
B64
2011-05-02 19:28:42
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夏日荷風
中華英雄 天子傳奇是港漫,不要偷別人家的
B65
2011-05-02 23:29:57
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深山野宅
比較想看小地獄吼x索爾 ...
B66
2011-05-11 14:15:02
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史帝芬魔
可惜,不然就會有MG版的魔獸模型了。
B67
2011-06-21 16:25:47
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